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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发。……技术顾问:GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader
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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
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(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/groups/post/102648
发起:米里 大家好,我是米里,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂拳头产品的配乐写作工作,深入到大型项目组中直接支援项目的音频系统建设……同时为项目确定音频配表规范,与程序合作开发配表工具与音频管理工具,确保音频系统处在一个统一的管理下,以免在后期音频资产增多后出现资产管理上的问题……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内信联系我,感谢您的阅读
indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子里浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……种植千斤顶,吓跑其他世界的精灵,管理资源和建筑项目。简单的玩法和清晰的教程帮助你直接进入行动
indienova.com/game/holy-potatoes-were-in-space
是一款融合管理元素和回合制战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动和事情……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/groups/post/29222
有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
indienova.com/u/agoo/blogread/30498
由于需要在比较少的题量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4题左右,不过Demo里会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo里,除了一些好题外。……不过还真的是很艰难啊(ノへ ̄、),人到中年,生活的琐碎事很多,做独立游戏也只能排在工作、家庭后,一旦工作中的项目开始忙起来
版本:Early Access
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